
The King Of Fighters '94 es un videojuego arcade de lucha lanzado por SNK en 1994.
Primero de la saga The King of Fighters, se le considera como el pionero de los CrossOvers en el mundo de los videojuegos, al ser el primero que incluía en el mismo universo personajes de sagas distintas mostrando coherencia en la historia, y en el desarrollo de la jugabilidad.
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The King of Fighters '95 es un videojuego arcade publicado en 1995 por la empresa SNK. Es el año 1995. Los luchadores del torneo anterior (con excepción del de USA) reciben una misteriosa invitación al torneo KOF, por parte de alguien llamado simplemente R. En el torneo vuelven a enfrentarse viejos conocidos, además de incorporarse uno de los personajes protagonistas de la historia: Iori Yagami.
¿Quién es el organizador del torneo, y que es lo que busca esta vez? ¿Quién será el nuevo ganador del torneo?
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The King Of Fighters '96

The King Of Fighters '96 es un videojuego arcade publicado por SNK en 1996. Tercer título de la saga The King of Fighters. Su fecha de saldia fue a mediados de 1996. Esta secuela mostró una evolución notable no sólo en la serie KOF si no también en los títulos de pelea de esta y otras compañías.
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The King Of Fighters '97

The King Of Fighters '97 es un videojuego de lucha perteneciente a la serie de juegos The King of Fighters. Es el cuarto de esta saga, y el final de la historia Yamata no Orochi (conformada por KoF '95 y KoF '96). Tras la muerte de Goenitz, el torneo se volvió más comercial, y personas de varias partes del mundo querían observar dicho torneo. En los equipos hubieron cambios como también nuevos equipos: El New Face Team (lit. las nuevas caras) y el Outlaw Team (lit. fuera de la ley o rebelde). El primero esta formado por Chris, Yashiro Nanakase y Shermie. Poco se sabe acerca de este equipo, y resulta extraño que no hayan sido invitados en los torneos anteriores al ver sus habilidades en este torneo. El segundo equipo, estaba compuesto por Ryuji Yamazaki, Billy Kane y Blue Mary. El estilo de pelea de Yamazaki se asemejan al de Iori, pero el primero más cruel. El torneo comenzó y, curiosamente, Kyo e Iori no luchan en esta oportunidad. Durante el torneo, el "New faces team" junto con Leona e Iori desaparen misteriosamente. Iori y Leona se hicieron otra vez presentes, pero totalmente cambiados, empezando a atacar a todos los competidores. Estaba pronta la presencia de Orochi. Ante esto, el "New faces team" reveló que trabajaban junto a Goenitz y su misión era despertar a Orochi. A pesar de que los demás equipos hicieron todo por evitarlo, fue inútil, Orchi sale del cuerpo de Chris, y sólo hay una manera de evitarlo.
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The King Of Fighters '98 - The Slugfest / King of Fighters '98 - Dream Match Never Ends

The King of Fighters '98 es el quinto videojuego de la serie King of Fighters, fue lanzado en 1998 para el sistema de arcade Neo-Geo MVS. En Japón fue conocido como Dream Match Never Ends y en Estados Unidos como The Slugfest. En términos de trama, el juego parece no poseer una historia, en lugar de eso, SNK lo creó como un "dream match", con varios personajes de títulos pasados, incluso algunos que ya habían muerto (como Rugal Bernstein, Mature y Vice). El canon de la serie fue retomado en el juego posterior, The King Of Fighters '99.
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The King Of Fighters '99 - Millennium Battle

The King Of Fighters '99 es el sexto videojuego de la saga The King of Fighters para Neo-Geo. Luego de terminar la saga de Orochi (Yamata no Orochi), y del dream match (kof 98), viene esta nueva saga conocida como NESTS. Básicamente, es la continuación de la batalla contra Orochi. Iori y Kyo yacían inconscientes y una figura misteriosa se llevó a Kyo a un laboratorio subterráneo donde lo mantuvo atrapado, sedado y haciéndole exámenes de ADN hasta que Kyo logró escapar. Un tiempo después invitaciones al torneo The King of Fighters empezaron a llegar a manos de los peleadores, pero curiosamente no invitaban a Kyo, ni a Iori. Benimaru formó equipo con Shingo Yabuki y dos misteriosos personajes: K' y Maxima. Además, para sorpresa de todos, dos nuevos peleadores participarían, ¡y ambos eran idénticos a Kyo Kusanagi! Resultaron ser clones, creados a partir del ADN extraído del Kyo original durante su captura. El torneo de ese año presentaba algunas variaciones: a partir de ahora los equipos estarían formados por cuatro personas, tres pelearían, y la cuarta servivría de apoyo, podría entrar un determinado número de veces durante los enfrentamientos y ayudar con un ataque de su elección. Todo transcurre sin contratiempos. Kyo Kusanagi seguía de cerca el torneo, esperando encontrar a aquellos que lo capturaron. Iori Yagami rondaba también, para terminar de una vez por todas con su pelea pendiente contra Kyo (y molesto porque se atrevieron a clonarlo)..
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The King Of Fighters '99 - Millennium Battle [prototype]
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The King Of Fighters 2000

Despues de The King of Fighters ''99 y 99 Evolution, viene el episodio 6 de KOF con personajes nuevos, nuevo sistema de striker y un nuevas técnicas especiales. Viendolo de este modo vemos caras nuevas y un nuevo boss ( Zero ), los personajes nuevos son: Lin, Seth, Vanesa, Hinako y Ramon; Kula no es seleccionable aunque tiene su clave para dejarla seleccionada y hace las veces de mid boss. En total son 36 personajes contando ocultos. El sistema de juego es similar al del KOF 99, aunque se añaden los modos "counter" y *"gauge". Para activar el Modo Counter tienes que apretar a+b+c este modo podras realizar todoso los movimientos especiales rapidos que quieras antes que se te acabe el estado; para activar el modo gauge debes pulsar b+c+d, lo que provoca que tu personaje no se detenga ante los impactos que reciba, aunque seguirá perdiendo energia. Los desperation moves se clasifican en DM y SDM , siendo estos ultimos devastadores aunque necesitaremos 3 stocks de Power para realizarlos.
La historia como es de suponer se desarrolla con la investigación de la organización NESTS después del incidente con los clones de Kyo Kusanagi y la persecución de los ahora fugitivos K' y Maxima, al mismo tiempo se desarrolla aun con mayor fuerza la historia relacionada a los integrantes del equipo Psycho Soldiers. Con estos argumentos se presentan un total de 7 personajes nuevos repartidos en 3 equipos, una entrada por solitario seleccionable mediante código y un jefe final de cuestionable aspecto. Kyo e Iori ahora son seleccionables sin necesidad de malabares.
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El torneo anterior había demostrado que NESTS era ambiciosa y que iba a ser muy difícil pararles los pies, aunque hubiese traidores como Zero entre sus propias filas. Además, hacía ya casi un año que era difícil seguirles la pista, y ni siquiera el equipo Ikari, ni los miembros renegados liderados por K’ eran capaces de dar con la organización.
Sin embargo, la situación dio un vuelco cuando los mejores luchadores del mundo comenzaron a recibir invitaciones para un nuevo torneo “King of Fighters“. Lo más sorprendente de todo es que estaban firmadas por NESTS y el torneo iba a ser retransmitido por televisión, al igual que ocurrió unos años atrás.
K’, Maxima y Whip se unieron al ninja Lin para intentar derrotar a la malvada organización por haber manipulado y destruido sus vidas. Por otra parte, el Hero Team se reune de nuevo, y esta vez Shingo ve realizado su sueño de luchar al lado del mismísmo Kyo Kusanagi.
Iori consigue hacer un equipo con Seth y Vanessa, además del luchador de wrestling Ramón. Terry Bogard y sus compañeros tampoco quieren dejar pasar esta ocasión, así como el equipo de la famila Sakazaki, en el que vuelve a participar Robert García después de haber tenido una crisis económica.
Los Ikari Warriors están decididos a acabar de una vez por todas con NESTS, y para ello el comandante Heidern deja de estar en la sombra para tomar cartas en el asunto. Por su parte, el equipo Koreano tiene la baja de Jhun, y entra por primera vez en el torneo May Lee.
Sin embargo, el equipo más interesante de este año es el formado por las conocidas Kula Diamond, Foxy, a las que se suman dos nuevos y misteriosos personajes: Angel y K9999, una increíble arma biológica…
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The King Of Fighters 2002

The King of Fighters 2002 es un videojuego lanzado por SNK como continuación del The King of Fighters 2001.
En esta saga los equipos son de tres jugadores (a los cuales tú puedes escoger). En realidad el sistema de pelea es muy similar al de los otros KOF pero en éste hay un poco más de acción, ya que la combinación de poderes y superpoderes, combos entre otras cosas, hace a esta saga mucho más interesante que las demás.
Además KOF 2002 cuenta con el sistema de multiataques, es decir de un ataque puedes iniciar el siguiente sin aún terminar el anterior. Esto lo hace interesante ya que puedes eliminar a tu contrincante sin la oportunidad de que él te ataque.
Aquí, el oponente final (boss) es Rugal, más fuerte y más inmune a diferentes ataques. Aquí el papel de Iori Yagami y de Kyo Kusanagi, no es tan destacado como en los demás KOF, pero su rivalidad aún esta vigente, ya que Yagami está dispuesto a acabar con el clan de los Kusanagi, pero esto no le será tan fácil ya que Kyo es muy buen luchador y la mayoría de sus técnicas (de ambos) tienen algo en común.
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The King Of Fighters Special edition 2004

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