Devastación - Razor1911 (PC/ENG/2003)
PC | Full ISO | Desarrollador: Digitalo | Autor: Arush | 620 Mb
Género: Acción / Sci-Fi First-Person Shooter
La devastación es una de mucha acción, juego en equipo orientado a first-person shooter Desarrollado por muy modificadas de la siguiente generación de tecnología Unreal Engine. Ubicado en la Tierra post-apocalíptica, pozos devastación equipos de luchadores callejeros rebeldes, líderes de la banda, mercenarios y ex agentes militares contra los ejércitos mayoría de alta tecnología soldados corporativos. La supervivencia y el dominio final, lo único que importa en este mundo devastado.
Gameplay:
Devastación características estándar en primera persona tirador juego, comparable a la de Unreal 2, ya que el juego se basa en el motor de juego de Unreal 2 es. Cabe destacar que el juego se puede jugar en modo "Arcade" o modo "táctico".
El modo Arcade cuenta con una acción trepidante similar a la de muchos shooters en primera persona, mientras que el modo táctico características más lento de juego más afín a los tiradores tácticos tales como Counter-Strike.
El juego para un solo jugador se centra principalmente en el equipo basado en el juego. El jugador puede tener un equipo de hasta NPCs siguientes a ellos en cualquier momento dado. Cada NPC se puede emitir una de las cuatro órdenes: atacar, defender, seguir o parar. NPCs la orden de atacar de forma independiente puede hacer su camino desde el principio hasta el final del nivel sin ningún tipo de orientación del jugador, a pesar de que dejará de moverse y esperar a que el jugador para ponerse al día si están muy lejos del jugador. En los niveles iniciales del juego, el juego termina si squadmate NPC muere, pero la salud squadmate regenera con bastante rapidez para evitar que este aspecto de la jugabilidad de ser demasiado frustrante.
La primera 1/3o del juego ofrece niveles lineales, con la meta del jugador es que lo hacen desde el principio del nivel hasta el final. Acerca de 1/3o de la manera en el juego, el jugador adquiere una máquina de clonación que permite a ellos ya sus miembros de los escuadrones de la muerte para reaparecer un número infinito de veces. En este punto, la única manera de "perder" el juego es permitir que el enemigo para capturar y destruir la máquina del jugador clonación. Todos los niveles a partir de ahora se basan en una captura de la bandera al estilo de juego, con los rebeldes y los equipos Grathius de partida en los lados opuestos de una escala no lineal, cada uno encargado de la captura del otro dispositivo de la clonación.
Devastación también cuenta con 28 armas diferentes, divididos en 8 categorías: cuerpo a cuerpo, pistolas, metralletas, rifles de asalto, rifles de francotirador, armas de equipo de apoyo, y armas diversas.
Imágenes: