Need for Speed: Underground 2 (2004)


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06-ene-2009
Top User
Need for Speed: Underground 2 (2004)


También conocido como Need for Speed VIII: Underground 2. Esta versión fue lanzada el 15 de noviembre de 2004. una versión demo fue lanzada a finales de la fiesta de pascuas, con copias finalizadas, por la colaboración de EA Games y Criterion Games, de Burnout 3: Takedown. Debido a esto la versión completa del juego, tiene un demo de Burnout 3.

Underground 2 era una continuación de Need for Speed: Underground, ya que tenía el mismo sistema esencial. La diferencia radica en que en esta versión, el jugador puede ir por la ciudad libremente, encontrando tiendas de pintura, componentes y talleres donde mejorar su auto. También puede encontrar circuitos donde supuestamente se reúnen para hacer una carrera ilegal, e incluso puede encontrarse con otros coches “Tuners” con los que competir sin restricciones de circuitos.

Entre las características principales del juego, estaban nuevos modos de juego. Entre ellos estaba the Underground Racing League (La liga Underground de Carreras) y Street X (Calle X), así como una nueva forma de escoger las carreras, con tan solo manejar por la ciudad y acercarse a una luz de aviso de carrera. También se contaba con un modo de juego, outrun (rebaso), en donde el jugador desafiaba a un oponente cualquiera en la vía, y competían alejándose lo más posible del contrincante, siendo el ganador, el que se aleje a la máxima distancia.
A diferencia del Underground, en esta version, cuando se escoge un nuevo auto, este no asimila las caracteristicas visuales y de desempeño, es decir consigues un auto de serie. La personalización del coche tuvo una expansión significativa, ya que incluso algunas modificaciones que no tenían efecto en el comportamiento del vehículo se pueden realizar. Por ejemplo, se permitía incluir un equipo de sonido en el coche, en la parte trasera (maleta), que tan solo servía para ser un simple destello (así como las numerosas partes de fibras de carbón, que a través del juego, no alteraban las características del comportamiento del coche). El juego también incluía más publicidad por emplazamiento que no tenían conexión a carreras de autos, por ejemplo, se integraba el logo de AT&T, una compañía de comunicación aérea americana, apareciendo también dentro del sistema de los mensajes recibidos y su presentación en la pantalla del juego. A su vez, Underground 2 introdujo varios automóviles todoterreno que podían ser personalizadas y competir en las carreras.

El comportamiento y el manejo del coche no se afectaba solo de la “tienda de comportamiento”, sino que los “spoilers” y “faldas” afectaban al auto bajándolo. El juego también se lanzó en las plataformas: PC, PlayStation 2, Gamecube, Xbox y Nintendo DS.

Imagenes





Requerimientos:
.Intel Pentium III o equivalente en AMD a 933MHz o superior.
.Placa de Video de 32MB
.DirectX 9.0.


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Descargar Need for Speed: Underground 2 (2004) Gratis


06-ene-2009
Top User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
Espero que les guste! Ta muy bueno yo lo pase todo xD
25-ene-2009
New User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
muy buen aporte gracias
26-ene-2009
White User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
espero me valla por fin gracias
26-ene-2009
White User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
Muuuuuuuuuuuuuchaaass grraaaacias
26-ene-2009
White User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
Muuchaas graccias lo bajo
27-ene-2009
White User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
grasias demasiado bueno el aportazo
31-ene-2009
New User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
wena xodo asdasdfasdasdasd
31-ene-2009
New User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
mui weno comparito se paso
31-ene-2009
White User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
Iniciado por lent-warez


también conocido como need for speed viii: Underground 2. Esta versión fue lanzada el 15 de noviembre de 2004. Una versión demo fue lanzada a finales de la fiesta de pascuas, con copias finalizadas, por la colaboración de ea games y criterion games, de burnout 3: Takedown. Debido a esto la versión completa del juego, tiene un demo de burnout 3.

Underground 2 era una continuación de need for speed: Underground, ya que tenía el mismo sistema esencial. La diferencia radica en que en esta versión, el jugador puede ir por la ciudad libremente, encontrando tiendas de pintura, componentes y talleres donde mejorar su auto. También puede encontrar circuitos donde supuestamente se reúnen para hacer una carrera ilegal, e incluso puede encontrarse con otros coches “tuners” con los que competir sin restricciones de circuitos.

Entre las características principales del juego, estaban nuevos modos de juego. Entre ellos estaba the underground racing league (la liga underground de carreras) y street x (calle x), así como una nueva forma de escoger las carreras, con tan solo manejar por la ciudad y acercarse a una luz de aviso de carrera. También se contaba con un modo de juego, outrun (rebaso), en donde el jugador desafiaba a un oponente cualquiera en la vía, y competían alejándose lo más posible del contrincante, siendo el ganador, el que se aleje a la máxima distancia.
A diferencia del underground, en esta version, cuando se escoge un nuevo auto, este no asimila las caracteristicas visuales y de desempeño, es decir consigues un auto de serie. La personalización del coche tuvo una expansión significativa, ya que incluso algunas modificaciones que no tenían efecto en el comportamiento del vehículo se pueden realizar. Por ejemplo, se permitía incluir un equipo de sonido en el coche, en la parte trasera (maleta), que tan solo servía para ser un simple destello (así como las numerosas partes de fibras de carbón, que a través del juego, no alteraban las características del comportamiento del coche). El juego también incluía más publicidad por emplazamiento que no tenían conexión a carreras de autos, por ejemplo, se integraba el logo de at&t, una compañía de comunicación aérea americana, apareciendo también dentro del sistema de los mensajes recibidos y su presentación en la pantalla del juego. A su vez, underground 2 introdujo varios automóviles todoterreno que podían ser personalizadas y competir en las carreras.

El comportamiento y el manejo del coche no se afectaba solo de la “tienda de comportamiento”, sino que los “spoilers” y “faldas” afectaban al auto bajándolo. El juego también se lanzó en las plataformas: Pc, playstation 2, gamecube, xbox y nintendo ds.

Imagenes





requerimientos:
.intel pentium iii o equivalente en amd a 933mhz o superior.
.placa de video de 32mb
.directx 9.0.


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graciaaaaaaaaas
31-ene-2009
White User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
Gracias por el post
31-ene-2009
White User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
les agradesco el post
31-ene-2009
Gold User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
Gracias por el aporte
31-ene-2009
White User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
Iniciado por LenT-Warez


También conocido como Need for Speed VIII: Underground 2. Esta versión fue lanzada el 15 de noviembre de 2004. una versión demo fue lanzada a finales de la fiesta de pascuas, con copias finalizadas, por la colaboración de EA Games y Criterion Games, de Burnout 3: Takedown. Debido a esto la versión completa del juego, tiene un demo de Burnout 3.

Underground 2 era una continuación de Need for Speed: Underground, ya que tenía el mismo sistema esencial. La diferencia radica en que en esta versión, el jugador puede ir por la ciudad libremente, encontrando tiendas de pintura, componentes y talleres donde mejorar su auto. También puede encontrar circuitos donde supuestamente se reúnen para hacer una carrera ilegal, e incluso puede encontrarse con otros coches “Tuners” con los que competir sin restricciones de circuitos.

Entre las características principales del juego, estaban nuevos modos de juego. Entre ellos estaba the Underground Racing League (La liga Underground de Carreras) y Street X (Calle X), así como una nueva forma de escoger las carreras, con tan solo manejar por la ciudad y acercarse a una luz de aviso de carrera. También se contaba con un modo de juego, outrun (rebaso), en donde el jugador desafiaba a un oponente cualquiera en la vía, y competían alejándose lo más posible del contrincante, siendo el ganador, el que se aleje a la máxima distancia.
A diferencia del Underground, en esta version, cuando se escoge un nuevo auto, este no asimila las caracteristicas visuales y de desempeño, es decir consigues un auto de serie. La personalización del coche tuvo una expansión significativa, ya que incluso algunas modificaciones que no tenían efecto en el comportamiento del vehículo se pueden realizar. Por ejemplo, se permitía incluir un equipo de sonido en el coche, en la parte trasera (maleta), que tan solo servía para ser un simple destello (así como las numerosas partes de fibras de carbón, que a través del juego, no alteraban las características del comportamiento del coche). El juego también incluía más publicidad por emplazamiento que no tenían conexión a carreras de autos, por ejemplo, se integraba el logo de AT&T, una compañía de comunicación aérea americana, apareciendo también dentro del sistema de los mensajes recibidos y su presentación en la pantalla del juego. A su vez, Underground 2 introdujo varios automóviles todoterreno que podían ser personalizadas y competir en las carreras.

El comportamiento y el manejo del coche no se afectaba solo de la “tienda de comportamiento”, sino que los “spoilers” y “faldas” afectaban al auto bajándolo. El juego también se lanzó en las plataformas: PC, PlayStation 2, Gamecube, Xbox y Nintendo DS.

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Requerimientos:
.Intel Pentium III o equivalente en AMD a 933MHz o superior.
.Placa de Video de 32MB
.DirectX 9.0.


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este es el mejor juego d la saga d need fo speed
03-feb-2009
New User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
gracias por el aporte
Iniciado por LenT-Warez


También conocido como Need for Speed VIII: Underground 2. Esta versión fue lanzada el 15 de noviembre de 2004. una versión demo fue lanzada a finales de la fiesta de pascuas, con copias finalizadas, por la colaboración de EA Games y Criterion Games, de Burnout 3: Takedown. Debido a esto la versión completa del juego, tiene un demo de Burnout 3.

Underground 2 era una continuación de Need for Speed: Underground, ya que tenía el mismo sistema esencial. La diferencia radica en que en esta versión, el jugador puede ir por la ciudad libremente, encontrando tiendas de pintura, componentes y talleres donde mejorar su auto. También puede encontrar circuitos donde supuestamente se reúnen para hacer una carrera ilegal, e incluso puede encontrarse con otros coches “Tuners” con los que competir sin restricciones de circuitos.

Entre las características principales del juego, estaban nuevos modos de juego. Entre ellos estaba the Underground Racing League (La liga Underground de Carreras) y Street X (Calle X), así como una nueva forma de escoger las carreras, con tan solo manejar por la ciudad y acercarse a una luz de aviso de carrera. También se contaba con un modo de juego, outrun (rebaso), en donde el jugador desafiaba a un oponente cualquiera en la vía, y competían alejándose lo más posible del contrincante, siendo el ganador, el que se aleje a la máxima distancia.
A diferencia del Underground, en esta version, cuando se escoge un nuevo auto, este no asimila las caracteristicas visuales y de desempeño, es decir consigues un auto de serie. La personalización del coche tuvo una expansión significativa, ya que incluso algunas modificaciones que no tenían efecto en el comportamiento del vehículo se pueden realizar. Por ejemplo, se permitía incluir un equipo de sonido en el coche, en la parte trasera (maleta), que tan solo servía para ser un simple destello (así como las numerosas partes de fibras de carbón, que a través del juego, no alteraban las características del comportamiento del coche). El juego también incluía más publicidad por emplazamiento que no tenían conexión a carreras de autos, por ejemplo, se integraba el logo de AT&T, una compañía de comunicación aérea americana, apareciendo también dentro del sistema de los mensajes recibidos y su presentación en la pantalla del juego. A su vez, Underground 2 introdujo varios automóviles todoterreno que podían ser personalizadas y competir en las carreras.

El comportamiento y el manejo del coche no se afectaba solo de la “tienda de comportamiento”, sino que los “spoilers” y “faldas” afectaban al auto bajándolo. El juego también se lanzó en las plataformas: PC, PlayStation 2, Gamecube, Xbox y Nintendo DS.

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Requerimientos:
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.Placa de Video de 32MB
.DirectX 9.0.


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03-feb-2009
White User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
bhiibibihybihb
13-feb-2009
New User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)


También conocido como Need for Speed VIII: Underground 2. Esta versión fue lanzada el 15 de noviembre de 2004. una versión demo fue lanzada a finales de la fiesta de pascuas, con copias finalizadas, por la colaboración de EA Games y Criterion Games, de Burnout 3: Takedown. Debido a esto la versión completa del juego, tiene un demo de Burnout 3.

Underground 2 era una continuación de Need for Speed: Underground, ya que tenía el mismo sistema esencial. La diferencia radica en que en esta versión, el jugador puede ir por la ciudad libremente, encontrando tiendas de pintura, componentes y talleres donde mejorar su auto. También puede encontrar circuitos donde supuestamente se reúnen para hacer una carrera ilegal, e incluso puede encontrarse con otros coches “Tuners” con los que competir sin restricciones de circuitos.

Entre las características principales del juego, estaban nuevos modos de juego. Entre ellos estaba the Underground Racing League (La liga Underground de Carreras) y Street X (Calle X), así como una nueva forma de escoger las carreras, con tan solo manejar por la ciudad y acercarse a una luz de aviso de carrera. También se contaba con un modo de juego, outrun (rebaso), en donde el jugador desafiaba a un oponente cualquiera en la vía, y competían alejándose lo más posible del contrincante, siendo el ganador, el que se aleje a la máxima distancia.
A diferencia del Underground, en esta version, cuando se escoge un nuevo auto, este no asimila las caracteristicas visuales y de desempeño, es decir consigues un auto de serie. La personalización del coche tuvo una expansión significativa, ya que incluso algunas modificaciones que no tenían efecto en el comportamiento del vehículo se pueden realizar. Por ejemplo, se permitía incluir un equipo de sonido en el coche, en la parte trasera (maleta), que tan solo servía para ser un simple destello (así como las numerosas partes de fibras de carbón, que a través del juego, no alteraban las características del comportamiento del coche). El juego también incluía más publicidad por emplazamiento que no tenían conexión a carreras de autos, por ejemplo, se integraba el logo de AT&T, una compañía de comunicación aérea americana, apareciendo también dentro del sistema de los mensajes recibidos y su presentación en la pantalla del juego. A su vez, Underground 2 introdujo varios automóviles todoterreno que podían ser personalizadas y competir en las carreras.

El comportamiento y el manejo del coche no se afectaba solo de la “tienda de comportamiento”, sino que los “spoilers” y “faldas” afectaban al auto bajándolo. El juego también se lanzó en las plataformas: PC, PlayStation 2, Gamecube, Xbox y Nintendo DS.

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grx..!!
14-feb-2009
New User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
hola pues muchas gracias por este magnifico juego.....
14-feb-2009
New User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
hay voyyyyyy
14-feb-2009
White User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
graxxxxxxxxxxxxxxxx
15-feb-2009
White User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
gracias!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
15-feb-2009
New User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
gacias por el aporte
17-feb-2009
White User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
Gracias por el aporte,
17-feb-2009
White User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
Gracias por el aporte,encerioo
17-feb-2009
White User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
buen aporte
18-feb-2009
New User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
gracias viejo que buen aporte
18-feb-2009
Black User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
Iniciado por LenT-Warez


También conocido como Need for Speed VIII: Underground 2. Esta versión fue lanzada el 15 de noviembre de 2004. una versión demo fue lanzada a finales de la fiesta de pascuas, con copias finalizadas, por la colaboración de EA Games y Criterion Games, de Burnout 3: Takedown. Debido a esto la versión completa del juego, tiene un demo de Burnout 3.

Underground 2 era una continuación de Need for Speed: Underground, ya que tenía el mismo sistema esencial. La diferencia radica en que en esta versión, el jugador puede ir por la ciudad libremente, encontrando tiendas de pintura, componentes y talleres donde mejorar su auto. También puede encontrar circuitos donde supuestamente se reúnen para hacer una carrera ilegal, e incluso puede encontrarse con otros coches “Tuners” con los que competir sin restricciones de circuitos.

Entre las características principales del juego, estaban nuevos modos de juego. Entre ellos estaba the Underground Racing League (La liga Underground de Carreras) y Street X (Calle X), así como una nueva forma de escoger las carreras, con tan solo manejar por la ciudad y acercarse a una luz de aviso de carrera. También se contaba con un modo de juego, outrun (rebaso), en donde el jugador desafiaba a un oponente cualquiera en la vía, y competían alejándose lo más posible del contrincante, siendo el ganador, el que se aleje a la máxima distancia.
A diferencia del Underground, en esta version, cuando se escoge un nuevo auto, este no asimila las caracteristicas visuales y de desempeño, es decir consigues un auto de serie. La personalización del coche tuvo una expansión significativa, ya que incluso algunas modificaciones que no tenían efecto en el comportamiento del vehículo se pueden realizar. Por ejemplo, se permitía incluir un equipo de sonido en el coche, en la parte trasera (maleta), que tan solo servía para ser un simple destello (así como las numerosas partes de fibras de carbón, que a través del juego, no alteraban las características del comportamiento del coche). El juego también incluía más publicidad por emplazamiento que no tenían conexión a carreras de autos, por ejemplo, se integraba el logo de AT&T, una compañía de comunicación aérea americana, apareciendo también dentro del sistema de los mensajes recibidos y su presentación en la pantalla del juego. A su vez, Underground 2 introdujo varios automóviles todoterreno que podían ser personalizadas y competir en las carreras.

El comportamiento y el manejo del coche no se afectaba solo de la “tienda de comportamiento”, sino que los “spoilers” y “faldas” afectaban al auto bajándolo. El juego también se lanzó en las plataformas: PC, PlayStation 2, Gamecube, Xbox y Nintendo DS.

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adadaddadadadad
18-feb-2009
jem
New User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
esta r bueno el juego muy bueno lo tuyo!!!!
18-feb-2009
jem
New User
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
gracias por el aporte lo voi a descargar
26-mar-2009
Re: Need for Speed: Underground 2 (2004)
hola me gustaria bajar este juego pero no puedo sale una pagina de rapidshare donde dice error por favor decime como


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  • Autor Publicado por: LenT-Warez |
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