Maxwell Render 2.6.0 x32/x64 + Plugins 2012
El paquete de software
Maxwell Render Suite proporciona una solución completa para aquellos que quieren máxima calidad de imagen y control total de la tecnología de
Maxwell Render ™. La suite incluye una serie de herramientas independientes para Windows, Mac y Linux en 32 y 64 bits, además de acceso gratuito a la lista completa de los plugins (más de 15 plataformas CAD/3D son compatibles).
Maxwell Render ™ es un estándar reconocido en visualización arquitectónica, diseño de producto, diseño de interiores, producción de películas / animación, ingeniería y otros mercados que requieren de la mejor calidad de render. La tecnología detrás de
Maxwell Render ™ permite a los usuarios crear materiales, luces y cámaras de conjunto, y renderizar escenas 3D, todo de una manera increíblemente realista e intuitiva, que resulta en imágenes que son indistinguibles de las fotografías.
Motor Avanzada tecnología de trazado de rayos
La avanzada tecnología de rastreo de rayos que forma el núcleo del motor de
Maxwell Render es tan poderosa que es capaz de simular la luz tal y como está en el mundo real. No hay trucos. Sólo la física del mundo real.
Por lo que
Maxwell Render es la referencia en calidad de render.
Materiales El mundo de Materiales de Maxwell
El sistema de materiales de Maxwell es intuitivo y fácil de usar, ya que consta de componentes que se pueden apilar, lo mismo que las capas en un programa de edición de imágenes. Los materiales en Maxwell se basan en las propiedades ópticas reales, creando un realismo sin igual. Y tenemos una biblioteca de miles de elecciones libres, listas para el uso de materiales.
Multilight No vuelvas a renderizar, ajustá las luces en tiempo real !!
La función Multilight aclamada elimina la necesidad de volver a hacer una imagen cuando la luz cambia. Multilight te permite cambiar la intensidad de las luces y los emisores de la escena durante y después del proceso de renderizado, así que podés ajustar la iluminación una y otra vez, con el consiguiente ahorro de tiempo en las tantas imágenes de la misma escena que te gusta, todo desde un sólo renderizado.
Cabello Herramienta de renderizado Cabello
La herramienta de cabello de
Maxwell Render es compatible con muchos de los sistemas más populares de pelo (Maya shave and Haircut, Maya hair, Max hair, Cinema hair, o Ornatrix). Los sistemas de cabello se convierten automáticamente en la primitiva de cabello de Maxwell, que está muy optimizada en términos de consumo de memoria y velocidad, y por supuesto, ofrece una calidad totalmente incomparable.
Partículas Partículas perfectas
Las partículas pueden representarse mediante las partículas primitivas
Maxwell Render, que está muy optimizada en términos de consumo de memoria, velocidad y calidad. Compatible con las partículas de RealFlow, las partículas de Maya y 3dsMax.
Physical Sky Físicamente correcto
El sistema de cielo físico en
Maxwell Render ™ utiliza un enfoque novedoso, que ofrece una amplia gama de la vida real, las variables físicas correctas para controlar el aspecto del cielo y la iluminación de la escena. Vos podés controlar su posición en la Tierra (lugar y tiempo), el aspecto del sol, y las condiciones atmosféricas.
Motion Blur Efecto preciso de desenfoque de movimiento
La función de desenfoque de movimiento mejorado enormemente, ahora puede manejar ilimitados sub-pasos y se puede configurar tanto para una cámara de fotos para imitar los efectos de exposición largos, tales como senderos de luz y una cámara de cine para mostrar el efecto de desenfoque de movimiento de objetos en movimiento rápido.
Simulens Desde efectos de reflejos a las gotas de agua, la máxima autenticidad
SimuLens
Maxwell Render ™ permite que produzcas aún más realistas las imágenes, simulando auténticos efectos reflejos mediante el establecimiento de la forma del diafragma de la cámara, o añadir obstáculos en el objetivo, como gotas de agua el polvo o las huellas dactilares.
Cámara Mecánica real de la cámara
A diferencia de otros motores de render en que se suelen utilizar una cámara pin hole simple, las cámaras de
Maxwell Render ™ realmente simulan una cámara real, la mecánica completa con juego de lentes, ajustes de apertura y de láminas del diafragma. Esto le permite a
Maxwell Render ™ simular automáticamente la profundidad de campo o difracción de apertura.
Conexión RealFlow Hacer líquidos en un flujo de trabajo sencillo Maxwell Render ™ es compatible "fuera de la caja" con el software de Next Limit RealFlow, dando a los usuarios de RealFlow la opción de usar
Maxwell Render ™ como su motor de render de la elección.
Instancias Ahorrar memoria cuando se representa geometría repetida
Las instancias son una gran manera de ahorrar memoria en la representación. Vos podrías tener un objeto real y 10.000 instancias del mismo,
Maxwell Render ™ consume la misma cantidad de memoria en el momento de hacer el render como si se tratara de sólo un objeto real. La instancias son muy adecuadas para la creación de vegetación, ladrillos, muebles o cualquier otra geometría ampliamente repetida en la escena.
Desplazamiento Añadir los detalles finos a una malla simple
El desplazamiento es una poderosa herramienta de textura impulsada que puede ayudar a los usuarios a crear detalles geométricos en objetos reales. Al contrario de los mapas de bump / normal, la función de desplazamiento simula la geometría real en tiempo de render, como si fuera en realidad el modelo.
Maxwell Render tiene dos métodos para el desplazamiento: sobre la marcha y pre-mosaico.
¿Qué hay de nuevo en la versión 2.6? ¡NUEVO! La representación del cabello: La introducción de una nueva primitiva de procedimiento para la prestación de pelo compatible con los sistemas más populares del pelo (afeitado y corte de pelo, Maya Hair, Hair Max, Ornatrix, Cabello Cinema).
¡NUEVO! Renderización de partículas: Nueva primitiva de procedimiento para las partículas compatibles con los sistemas de partículas más popular (partículas de RealFlow, las partículas de Maya, 3dsMax).
¡NUEVO! Apoyo para el desplazamiento vectorial.
¡NUEVO! Desenfoque de movimiento mucho más rápido.
¡NUEVO! Referencia a los archivos MXS: Ahora es posible cargar las referencias de los archivos MXS en el archivo principal de escena, que se agregan sólo en tiempo de render, que reduce drásticamente los tiempos de exportación, especialmente para las animaciones, y reduciendo los tiempos de transferencia de la escena en la representación de la red.
¡NUEVO! Soporte para los materiales de referencia ha sido añadida.
¡NUEVO! Scripting: Maxwell Render SDK ahora incluye un editor independiente de Python y ejemplos de secuencias de comandos.
¡NUEVO! Desplazamiento: Un nuevo algoritmo de desplazamiento más rápido
¡NUEVO! Grandes mejoras en el procesamiento de imágenes, filtrado y suavizado que mejora la calidad general de la representación.
¡NUEVO! La integración avanzada con RealFlow, lo que le permite manejar la producción y generar partículas de RealFlow y mallas en el tiempo de render.
Página oficial http://www.maxwellrender.com/index.p...l_render_suite Características de los plugins http://www.maxwellrender.com/index.p..._suite/plugins
DESCARGA Filesonic http://www.filesonic.com/file/u0wb5cc/Render_2012.rar Fileserve http://www.fileserve.com/file/sFeeKAq/Render_2012.rar